aringga96 Blog

Perkenalkan Saya Riza. Selamat Datang di Blog Saya

Selamat Datang di Blog Saya

Pilihlah Kategori Blog yang ingin Dibaca

Technology

is the collection of techniques, skills, methods, and processes used in the production of goods or services or in the accomplishment of objectives, such as scientific investigation. Technology can be the knowledge of techniques, processes, and the like, or it can be embedded in machines to allow for operation without detailed knowledge of their workings.

Windows 7

is a personal computer operating system developed by Microsoft. It is a part of the Windows NT family of operating systems. Windows 7 was released to manufacturing on July 22, 2009, and became generally available on October 22, 2009,[8] less than three years after the release of its predecessor, Windows Vista. Windows 7's server counterpart, Windows Server 2008 R2, was released at the same time.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

Tuesday, June 18, 2019

Menganalisa Logo Industri Otomotif Pabrikan Jerman Audi AG



Audi Automobile Germany


Audi AG merupakan sebuah produsen mobil asal Jerman yang menjual mobil di berbagai macam kelas dan harga untuk kalangan menengah ke atas. Nama perusahaan ini sebenarnya berasal dari nama panggilan pendirinya August Horch, yang mempunyai arti "mendengar" dan jika diterjemahkan ke Bahasa Latin menjadi Audi. Semboyan Audi adalah Vorsprung durch Technik, yang dapat diartikan "Keunggulan melalui teknologi". Kantor Audi berpusat di Ingolstadt, Bavaria, Jerman dan memiliki 5 tempat lokasi produksi di negara lainnya yaitu Hungaria, Belgia, China, India dan Brasil.

Sejarah Terbentuknya Audi
Tanggal 14 November 1899, August Horch (1868–1951) mendirikan sebuah perusahaan bernama A. Horch & Cie. di distrik Ehrenfeld, Cologne, tetapi karena adanya pertengkaran di antara dirinya dan dewan pengawas perusahaan, Horch harus mengundurkan diri. Beberapa tahun kemudian, Horch mendirikan perusahaan kedua bernama Horch Automobil-Werke GmbH tahun 1909. Mobil pertama ciptaan Audi, Audi Tipe A 10 bertenaga 22 hp Sport-Phaeton, diproduksi tahun 1910 di Zwickau.
Tahun 1909 pula, Horch dipaksa keluar dari perusahaan yang ia dirikan sendiri. Lalu ia mendirikan perusahaan baru lagi di Zwickau tetapi tetap memakai nama Horch. Partner lamanya menggugat dia karena pelanggaran merk dagang. Mahkamah Agung Jerman (Reichsgericht) akhirnya memutuskan kalau merk Horch dipunyai oleh perusahaanya yang dulu.
August Horch akhirnya dilarang untuk memakai nama keluarga untuk bisnis perusahaan barunya. Ia pun mengadakan pertemuan dengan teman bisnisnya, Paul dan Franz Fikentscher. Di apartemen Franz Fikentscher, mereka mendiskusikan nama apa yang cocok untuk perusahaan baru mereka itu. Ceritanya, selagi pertemuan itu pula, anak laki-laki Franz sedang belajar bahasa Latin di pojok ruangan itu. Beberapa kali ia terlihat ingin mengatakan seseatu tetapi ia terus saja belajar sampai akhirnya berkata: "Ayah– audiatur et altera pars... bukankah lebih baik disebut audi saja daripada horch?" ("Horch!" dalam bahasa Jerman artinya mendengarkan, dan dalam bahasa Latin adalah "Audi".) Segera, ide ini diterima dengan antusias seluruh orang yang ada disitu. Mobil pertama Audi, Audi Tipe B, 10/28PS diluncurkan tahun 1910.
August Horch meninggalkan perusahaan ini tahun 1920 karena diangkat menjadi Menteri Transportasi, tetapi masih aktif di perusahaan sebagai dewan pengawas. Tahun 1921, Audi menjadi perusahaan otomotif Jerman pertama yang meluncurkan mobilnya dalam versi setir kiri.

Terbentuknya Logo 4 Cincin Sebagai Simbol Audi
Bulan Agustus 1928, Jørgen Rasmussen, pemilik perusahaan Dampf-Kraft-Wagen (DKW) mengakuisisi sebagian besar saham Audierke AG. Rasmussen juga membeli perusahaan mobil Amerika Rickenbaker, termasuk peralatan pengembangan untuk mesin 8 silinder. Mesin ini digunakan di Audi Zwickau dan Audi Dresden yang diluncurkan 1929. Pada saat yang sama, model dengan mesin 4 silinder dan 6 silinder (yang lisensinya dari Peugeot) juga dibangun. Pada saat itu mobil-mobil Audi merupakan mobil mewah dengan pengerjaan yang khusus.
Tahun 1932, Audi bersama dengan Horch, DKW, dan Wanderer bergabung membentuk Auto Union. Pada periode ini mereka menciptakan Audi Front, mobil Eropa pertama yang menggabungkan mesin 6 silinder dengan penggerak roda depan. Mobil ini menggunakan powertain yang sama dengan Wanderer, tetapi diputar 180 derajat, sehingga drive shaftnya terlihat di depan.
Sebelum adanya Perang Dunia II, Auto Union membuat logo Audi berupa cincin 4 buah yang saling menyambung satu sama lain itu, yang masih digunakan sampai sekarang. Pada zaman itu, lambang itu digunakan untuk menandakan bersatunya 4 merek tersebut. Meski begitu, lambang 4 cincin tersebut hanya dipakai di divisi balap saja, sedangkan keempat merek ini menggunakan mereknya masing-masing.


Logo Audi

  



Jika kita lihat dengan seksama logo dari audi ini menggambarkan persatuan 4 merk dagang perusahaan industry Jerman yang saling terikat satu sama lain yaitu terdiri dari perusahaan Horch yang merupakan perusahaan lama August Horch kemudian DKW (Damp Kraft Wagen) yang saat ini dikenal sebagai Volkswagen, perusahaan produksi mobil Wanderer dan Audi itu sendiri. Mereka membentuk Auto Union untuk meningkatkan produktifitas kendaraan Audi terbaru.

Gambar 1
Gambar 2

Menurut saya Desain dari logo Audi tersebut bisa ditingkatkan lebih baik lagi dari sebelumnya yang bentuknya hanya biasa biasa saja. Banyak alternatif bentuk simbol logo yang lebih baik untuk menggambarkan diri audi yang sesungguhnya. Disini saya mempunyai satu bentuk logo dari logo sebelumnya yang belum diperbaharui, jujur saja saya sebenarnya tidak terlalu ahli dalam hal mendesain sebuah logo tetapi ide dari logo yang saya buat ini memiliki makna yang menurut saya lebih baik dari logo sebelumnya.
Pada Gambar 1 terdapat 4 lingkaran yang saling mengikat, seperti yang kita ketahui simbol logo dari audi ini terbentuk dari 4 perusahaan industri otomotif Jerman yang terdiri dari Horch, Wanderer dan DKW. Lingkaran yang ada ditengah pada lingkaran-lingkaran lainnya melambangkan audi sedangkan lingkaran yang mengikat diantara lingkaran-lingkaran yang ditengah merupakan perusahaan-perusahaan yang mendukung audi dalam pembuatan produksi mobil audi terbaru yaitu Audi Front. Kemudian pada Gambar 1 kita hapus garis pengikat lingkarannya dan kita taruh sebuah huruf A yang berarti Audi dan kita ubah Font penulisannya menjadi Imprint MT Shadow agar terlihat classic, karena seperti kita ketahui sejarah dari perusahaan mobil Audi ini sangatlah berat dan terbentuk sudah sejak lama pada masa sebelum Perang Dunia Ke-Dua, banyak sekali kendala pada saat masa berjalannya perusahaan ini. Sang pendiri sendiri August Horch bahkan sampai berseteru dengan dewan pengawas perusahaan ketika membuat perusahaan pertamanya dan harus keluar dari perusahaannya.
Lalu pada gambar 2 kita beri warna background pada lingkaran Audi ini dengan warna abu-abu dikarenakan menurut saya bentuk warna dari mobil keluaran audi ini warnanya sangat monolistik dan tidak terlalu banyak menggunakan perpaduan warna didalamnya. Jika saya lihat dari setiap produk mobil keluaran audi mereka hanya menempatkan satu warna pada tiap mobilnya dan warna yang paling menggambarkan mobil audi ialah abu-abu karena menurut saya lebih elegant untuk sekelas mobil eksekutif.














Sumber Referensi


                  








Sunday, April 28, 2019


 DEVIL MAY CRY 4


Merupakan sebuah game bergenre action keluaran capcom yang mengisahkan tentang pertarungan keturunan manusia setengah iblis (demon) dengan para iblis lainnya. Dalam game devil may cry 4 ini merupakan series dari game devil may cry terdahulunya.
Karakter utama dalam game devil may cry ialah Dante yang merupakan manusia darah keturunan iblis sparda, namun dalam series di dalam game devil may cry 4 ini munculnya sebuah karakter utama baru yang juga memiliki sedikit darah iblis seperti dante sebagai karakter tambahan dalam game action ini yaitu Nero. Pada cover diatas gambar sebelah kiri terlihat dante dibagian belakang sedang memegang pistol dan Nero dibagian depan dengan tangan iblisnya. Cara memainkannya cukup mudah, saat kita masuk kedalam permainan kita disuguhkan dengan tutorial kontrol-kontrol gerakan untuk bergerak kekanan atau kekiri, maju mundur dan untuk menyerang dengan menekan key pada keyboard bila game ini berbasis pc dan menekan tombol pada joystick jika berbasis game konsole. Sebelumnya game ini menyajikan 2 varian basis untuk dimainkan di pc ataupun diplaystation.

Dalam series di devil may cry 4 ini terdapat beberapa karakter karakter utama lainnya yang juga merupakan sebuah karakter di series sebelumnya. Seperti Lady, Trish, Kyrie, Credo, Agnus dll..
Ladies dan Trish merupakan karakter lama yang hingga saat ini masih disematkan sebagai karakter utama didalam series devil may cry selanjutnya



Script
Cerita Devil May Cry 4 berseting sebuah kota yang memiliki kepercayaan bawah Sparda adalah seorang Tuhan sekaligus penyelamat. Dalam sebuah upacara Nero sebagai seorang prajurit muda melihat dante datang melalui atap dan melakukan penembakan terhadap pemimpin dari Order of the Sword. Nero yang tidak mengetahui siapa Dante menjadi geram, dia ingin membalas perlakuan Dante kepada pemimpin Orde dan teman-temannya. Hal ini membawa Nero ke dalam dua puluh misi yang penuh dengan balas dendam dan penghianatan, semuanya dilalui demi memburu Dante anak sang Sparda. Nero sebagai anak muda yang dilukiskan ceroboh dan sedikit kikuk bila menghadapi wanita, selain itu dia juga sangat mudah marah dibandingkan dengan Dante. Sedangkan Dante lebih terlihat bijaksana walaupun sedikit lebih crewet dibanding Dante pada Devil May Cry 1. Selain itu cara bertarung keduanya sangat berbeda satu sama lain Nero sangat diuntungkan dengan adanya tangan demon yang dapat menjangkau musuh dari jarak jauh. Sedangkan Dante walau sedikit kerepotan bila menghadapi musuh yang berada diluar jangkauannya, gaya bertarung Dante lebih efektif dibandingkan Nero.

Desain & Gameplay

Seperti semua serial Devil May Cry, setiap berakhirnya sebuah misi perolehan poin akan dievaluasi dan terlihat hasilnya belakangan. Seberapa cepat kamu menyelesaikan misi, berapa banyak kamu mendapatkan orb dan seberapa keren kamu membantai musuhmu. Tentunya bagian yang terpenting adalah seberapa banyak kombinasi serangan yang kamu keluarkan sepanjang misi, hal ini dapat diukur dari peringkat D sampai dengan SSS. Selain gaya yang dipakai, seberapa sering kamu terpukul musuh mempengaruhi peringkat akhir yang diperoleh dalam sebuah misi. Ada dua buah fitur yang cukup membantu selama memainkan game Devil May Cry 4. Pertama, kini kita dapat langsung keluar dari sebuah misi dan tetap 


mendapatkan segala orb dan proud soul yang diperoleh sebelum kamu memutuskan keluar dari sebuah misi. Hal ini memudahkan kita untuk mengumpulkan orb dibandingkan mengulangi sebuah level secara terus menerus. Yang kedua, kini kemampuan yang sudah dibeli dapat dikembalikan dan orb yang dipakai untuk membeli kemampuan tadi, dapat digunakan untuk membeli kemampuan yang lainnya. Tentunya kamu ingin memiliki semua kemampuan Dante dan Nero, kedua fitur baru di atas tentunya sangat membantu kamu. Devil May Cry 4 adalah Devil May Cry pertama yang tidak memaksimalkan peran Dante. Di dalam game, Dante hanya berperan sebagai pengisi plot cerita yang kosong selama permainan. Tokoh utama Devil May Cry 4 diperankan oleh Nero, tetapi dari segi kemampuan bertarung Nero terlihat kedodoran dibandingkan Dante. Untuk serangan jarak jauh, pistol Nero “Blue Rose” kalah cepat dibandingkan milik Dante “Ebony & Ivory”. Untuk menambah kekuatan serangan Dante bisa berganti-ganti senjata, sedangkan Nero harus puas dengan satu buah tipe senjata. Untuk serangan combo, Dante bisa berganti-ganti gaya serangan kapan saja dan dimana saja.


Desain stage kali ini terasa kurang menggigit, sementara Nero maju kedepan melalui jalur-jalur yang cukup menantang pada awalnya. Dante malah mundur kebelakang melewati jalur yang sama dengan Nero, tetapi kali ini prosesnya dibalik. Benar-benar cukup membosankan untuk sebuah game sekelas Devil May Cry. Jujur saja bahkan Devil May Cry 2 yang selalu dihujat sebagai Devil May Cry terburuk, masih memiliki desain stage yang lebih baik dibandingkan Devil May Cry 4. Secara pribadi saya merasakan stage yang ada di dalam game Devil May Cry 4 jauh lebih mudah dibandingkan seri terdahulunya. Tetapi hal ini cukup berubah setelah saya merasakan tingkat kesulitan Dante Must Die. Dalam mode Dante Must Die, tingkat kesulitan yang saya alami melebihi tingkat kesulitan Dante Must Die pada Devil May Cry 3. Mungkin ketika memainkannya akan ada kontroler yang rusak terbanting, diselingi tawa sinis penuh rasa putus asa.

Grafis dalam game Devil May Cry 4 sangat indah. Penuh dengan monster? Sudah pasti! Semua detail yang ditampilkan dalam game merupakan buah kerja keras Capcom, dalam mengembangkan engine MT Framework. Selain itu kini perhitungan physic yang ditambahkan dalam engine tersebut membuat tiap gerakan karakter terlihat makin realistis. Contohnya, jubah Dante kini bergerak-gerak indah dan mengikuti gerakan dante secara natural. Masalah kamera masih ditemui dalam Devil May Cry kali ini. Walaupun masalah ini dapat diselesaikan secara manual melalui penyetelan kamera dengan menggunakan tombol analog kanan. Tetapi beberapa adegan terlihat buruk dan sedikit menyusahkan, karena kesalahan pengambilan sudut pandang. Kedua versi Devil May Cry cukup berimbang, pada versi PS3 grafis yang ditawarkan pada cutscene sedikit lebih halus dibandingkan versi Xbox 360. sedangkan tingkat gelap terang pada kedua versi sama-sama tidak setabil. Dari segi sound, game ini memiliki semua kelebihan yang dapat ditawarkan oleh sebuah game dengan tata suara dahsyat. Semua terdengar jernih dan tidak bertabrakan. Bahkan saya sangat menganjurkan penggunaan home theater agar suara yang dihasilkan memiliki kualitas  sesuai aslinya.

StoryBoard

      1.      Dante
Potagonis utama dalam semua seri Devil May Cry (kecuali Devil May Cry 4), ia memiliki kepribadian yang kurang ajar, juga sering tidak serius dalam bertarung meskipun ia sedang melawan musuh yang kuat, namun ia menghormati keluarga dan temannya. Dante dideskripsikan sebagai seorang yang rupawan dan berambut putih (kecuali dalam seri ke 5), ia memiliki pedang bernama Rebellion dan dua magnum handgun Ebony dan Evory yang selalu tampil dalam seri ke seri Devil May Cry.

2. Trish


Merupakan seorang demon hunter sama seperti dante, dia hadir pada devil may cry 1 menemani dante hingga pada seri ini, Memiliki kemampuan demon petir untuk membunuh lawannya

Trish membuka penyamarannya saat didalam castle order sword kepada dante dan membantu dante dalam penelusuran rencana jahat order sword
      3.  Nero
      
     Nero adalah protagonis utama dalam sekuel keempat dari seri Devil May Cry. Nero adalah ksatria Kudus dalam Order of the Sword, sebuah organisasi penyembah Sparda dan melindungi dunia dari setan. Berbeda dengan sikap santai dan kadang-kadang genit dari Dante, Nero adalah orang yang serius, sinis dan agak anti-sosial. Dia adalah karakter yang mudah tersinggung, rentan terhadap perubahan suasana hati, dan telah dilihat dua kali menangis dan beberapa kali  menjadi sangat marah selama peristiwa Devil May Cry 4.

Nero termasuk karakter yang unik dengan kekuatan dan tangannya yang bisa dibilang menjadi hal yang baru pada seri Devil May Cry, pada gamenya nero memiliki Combo dan action yang sangat mengagumkan.
      
      4. Credo

      Credo adalah Kapten Kesatria Kudus, ia memperoleh gelar karena kemampuannya dengan pedang yang luar biasa dan loyalitas yang tak tergoyahkan kepada Order Of The Sword, Credo berubah menjadi setan setelah upacara kenaikannya, ia berubah menjadi makhluk berjuluk the One-winged Dark Knight (Ksatria kegelapan bersayap satu), sesuai dengan namanya ia memiliki satu sayap dan tameng di lengan kirinya serta tombak emas di lengan kanannya.

Credo menjadi karakter terbaik ke-5, karena perubahan bentuk Credo yang amazing

Credo mencoba menghentikan nero untuk menyelamatkan kyrie karena diketahui nero merupakan seorang iblis

      5. Lady

      Lady (nama lahir "Maria") adalah manusia pemburu setan, ia pertama kali muncul di Devil May Cry 3.Dia juga memberikan framing narasi permainan, menceritakan kisah tentang bagaimana dia bertemu Dante dan Vergil , dan bagaimana Dante mengambil nama "Devil May Cry" untuk tokonya , ia adalah orang yang mencoba untuk menghibur Dante saat kehilangan saudaranya.

Lady menjadi karakter ke-3 terbaik, meskipun tida dikendalikan oleh Gamers pada seri Devil May Cry ia tetap menjadi peran penting dalam seri Devil May Cry 3, penampilannya pada Devil May Cry 4-pun sangat tepat dalam membantu Dante.

Dante dan Lady saat berdiskusi tentang penawaran misi tentang order sword

      6. Kyrie
      

    merupakan kekasih nero pada series ini, ia merupakan seorang pemuja demon sparda dan mempercayai bahwa sparda merupakan tuhan mereka. Dalam ceritanya ia diculik dan dipergunakan sebagai alat untuk menangkap nero dan mengambil pedang iblis yamato milik vergil kakak dante pada devil may cry 1 

      7. Agnus
f    merupakan anak buah order sword yang diperintahkan untuk mengambil pedang kekuatan iblis yamato dan menculik kyrie sebagai alat untuk mendapatkan nero
g     
       Agnus menangkap nero dan mengambil pedang iblis yamato milik nero
      



    



Wednesday, April 18, 2018

Mengenal Tentang Website

Image result for karakteristik web

Latar Belakang

Pada awal munculnya world wide web (sekitar 1990-1995), suatu situs web (website) sedikit lebih dari sekedar sekumpuan file hypertext yang saling terhubung yang menyajikan informasi menggunakan teks-teks dan pola-pola grafis yang terbatas. seiring berjalannya waktu, pengembangan HTML oleh perkakas-perkakas (tool) yang baru berkembang (contoh: XML, Java) menungkinkan rekayasawan perangkat lunak yang mengembangkan aplikasi-aplikasi web menyajikan kemampuan komputasi bersama-sama dengan isi-isi yang bersifat informatif didalamnya. pada saat ini, palikasi-aplikasi web telah berevolusi menjadi perkakas komputasi canggih yang tidak hanya menyediaan fungsi mandiri bagi pengguna akhir, namun juga telah trintegrasi dengan basis data perusahaan dan aplikasi-aplikasi bisnis.

Karakteristik Web
Image result for karakteristik web

Kepadatan Jaringan

Aplikasi-aplikasi berada pada suau jaringan komputer dan harus melayani kebutuhan komunitas atau klien yang beragam. jaringan komputer tersebut dapat memungkinkan akses dan komunikasi secara global (internet) maupun komunikasi dan akses yang lebih terbatas (internet dalam suatu perusahaan)

Keserempakan

Pengguna aplikasi web menggunakan secara serempak, dalam banyak kasus, pola penggunaan aplikasi-aplikasi web diantara para pengguna terakhir akan sangat bervariasi

Jumlah Pengguna Yang Tidak Dapat Diprediksi

Semakin bagus website semakin banyak pegunjung, seratus pengguna mungkin muncul pada hari senin; 10.000 pengguna mungkin menggunakan sistem pada hari kamis

Kinerja

Jika seorang pengguna harus menunggu terlalu lama (untuk akses) pengguna yang bersangsangkutan bisa saja memutuskan pergi ketempat lain

Ketersediaan

Pengguna menuntut akses 24 jam setiap harinya. para pengguna di Australia atau Asia mungkin menuntut akses selama masa-masa ketika aplikasi perangkat lunak lama di Amerika Utara mungkin dibuat tidak aktif (offline) untuk dilakukan perawatan terhadapnya

Digerakan Oleh Data

Fungsi utama dari banyak aplikasi-aplikasi web adalah menggunakan hypermedia untuk menyajikan isi teks, grafis, suara(Audio) dan video kepada pengguna akhir. Aplikasi web pada umumnya digunakan untuk mengakses informasi yang ada dalam sistem basis data yang bukan merupakan bagian integral dari lingkungan berbasis web

Peka Terhadap Isi

Kualitas dan karakter keindahan isi adalah penentu penting dari kualitas sebuah aplikasi web

Evolusi Yang Berkesinambungan

Tidak seperti perangkat-perangkat lunak aplikasi konvensional yang umumnya berevolusi, aplikasi-aplikasi web berevolusi secara berkesinambungan, diperbarui terus menerus

Kesegeraaan

Meskipun kesegeraan-kebutuhan, merupakan suatu karakter dari banyak ranah aplikasi, aplikasi web sering menunjukan kedisiplinan waktu untuk merilis produk ke pasar dalam waktu beberapa hari atau beberapa minggu

Keamanan

Untuk melindungi isi yang peka dan menyajikan modus-modus yang aman dari transmisi data, tindakan-tindakan pengamanan yang kuat harus diterapkan melalui infrastruktur jaringan komputer yang mendukung aplikas-aplikasi web dan harus diterapkan juga pada infrastruktur didalam aplikasi-aplikasi web itu sendiri

Estetika

Suatu bagian yang tak disangkal dari aplikasi-aplikasi web adalah tampilan dan nuansanya. estetika/keindahan banyak berkaitan dengan kesuksesan juga dengan rancangan-rancangan teknis untuk aplikasi web tersebut.

Perilaku Navigasi

   pada suatu situs (jual beli khususnya) penggunaan navigasi yang baik sangat penting untuk dilakukan bagi para pembuat online. Para pembuat situs website tersebut harus bisa membuat suatu navigasi agar pengunjung situs tersebut tidak bosan dengan melihatnya. Ada dua tipe navigasi : 
   pertama adalah yang standar, yang memberikan overview dan peta penjelajahan situs. Biasanya bisa ditemukan secara konsisten baik di bagian atas, samping atau footer. 
    kedua adalah navigasi versi advance. Jenis ini masih bertujuan memberikan alat untuk menelusuri situs, namun dengan cara lebih spesifik. Misal lewat kategori, pengarang, produsen, range harga, dan lain lain. Navigasi semacam ini sebenarnya mirip dengan fitur search namun sudah diberi antar muka yang lebih intuitif. 
   Alih-alih model kotak isian teks kosong, calon pembeli diberi beberapa nilai default yang bisa dipakai lewat link yang disediakan. Lebih keren lagi, calon pembeli bisa melakukan penelusuran bertingkat, misalnya: kategori buku, di-drilldown dengan topik IT dan Marketing, di-tune lagi pada level berikutnya dengan range harga 100 ribu sampai 400 ribu, lalu difinalisasi dengan reviewed by NavinoT. Calon pembeli pun akan sampai pada apa yang benar-benar dia cari.


Permasalah dalam kaitan dengan :
  • Para pemakai interface website tidak mengetahui daerah atau dalam hal ini lembaran-lembaran pada situs.
  • Struktur lokasi tidak dapat ditemukan.
Pemakai interface situs seharusnya diberikan suatu pemahaman dari struktur yang menyangkut dari suatu ruang dari informasi tersebut. Maka sebaiknya disiapkan:
  • Tabel Index (Peta Lokasi)
  • Index
  • Navigasi
  • Fasilitas Pencarian (Search)
Perilaku Pencarian
Image result for pencarian

Fitur pencarian internal tentunya telah di desain dengan batasan tertentu. Ketika situs Anda tumbuh tentunya Anda akan semakin tahu pola pemakaian oleh pengguna. Termasuk di dalamnya adalah pola pencarian dalam rangka mendapatkan pengalaman terbaik dalam pemanfaatan situs.

Seperti kasus diatas kita membandingkan 2 situs jual beli online yang dimana kita dapat melihat perbedaan dari navigasi dan pencarian yang terdapat didalam situs web tersebut.

Tokobagus.com merupakan salah satu website atau situs belanja online (e-commerce) yang besar dan terkenal di Indonesia. Website ini masih memiliki accessibility yang belum terpenuhi, sebab penggunaan bahasa pada website ini masih menggunakan bahasa Indonesia, padahal apabila ada translate khusus tiap-tiap negara akan membuat website ini lebih banyak dikunjungi oleh para konsumen lokal maupun asing. Penempatan menu yang terstruktur dan berposisi di pojok kanan atas membuat website ini terlihat menarik dan indah dilihat.

Terdapat kelebihan & kekurangan yang terdapat pada website ini  :

Kekurangan
  • Seperti pada prinsip accesbility, penggunaan bahasa hanya untuk user yang bisa berbahasa Indonesia, sehingga bagi orang asing yang ingin mengunjungi atau melakukan transaksi sangat sulit.
  • Transaksi tidak bisa dilakukan secara online

Kelebihan
  • Penempatan terstruktur
  • Diharuskan menjadi member untuk setiap user
  • Simple & efisien
Pada situ jual beli online ini navigasinya terlihat ketika pengunjung situs tersebut ingin mencari suatu produk, pengunjung diharuskan memelih daerah-daerah yang tercantum dibagian depannya. misalnya ingin memilih daerah aceh, bali, dki jakarta dan lain-lain. dan dibagian pojok atas bisa memasangkan suatu iklan yang kita inginkan.


Web dan Perilaku sosial


A. Web merefleksikan perilaku sosial

web pun dapat merefleksikan perilaki sosial masyarakatnya, dengan adanya alat pengukur banyaknya orang/ IP address yang mengakses web tersebut dapat menunjukkan bahwa web tersebut menarik perhatian masyarakat dan pastinya akan mempengaruhi sikap sosial seaeoramg contohnya seseorang yang sering mengakaksea situs belanja online akan mempunyai gaya hidup yang boros karena tergiur oleh harga yang lebih murah daripada conter ataupun diskon-diskon yang ada.


Image result for web dan perilaku sosial
B. Web mempengaruhi perilaku sosial

web sebagai salah satu bentuk teknologi dan informasi yang sangat populer di masyarakat menjadi salah satu pemicu yang mempengaruhi perilaku sosial masyarakat. ada dua dampak yang dimbulkan yaitu dampak positif dan dampak negatif. 



dampak postif :
  1. lebih cepat dan mudah dalam meyelesaikan pekerjaan dalam hal ini berarti membantu pekerjaan manusia
  2. dapat berkomunikasi dengan baik tidak peduli jarak dan waktu sehingga membuat manusia saling berinteraksi dengan mudah
  3. mudah mencari informasi serta berbelanja online pun dapat dilakukan
Dampak negatif :
  1. munculnya banyak penipu yang memanfaatkan internet
  2. adanya plagiatisme
  3. munculnya pencurian/hack
  4. munculnya banyak konyen-konten dewasa yang seharusnya tidak dilihat anak kecil dapat merusak mental
  5. bahaya kesehatan akibat radiasi yang ditimbulkan oleh komputer itu sendiri
Proses Analisis Web dan Parameter Pengukurannya

Untuk mengevaluasi sebuah website kita bisa menggunakan sebuah parameter sebagai acuan, ada banyak sekali parameter yang dapat digunakan untuk mengevaluasi sebuah website. Namun secara umum ada beberapa parameter yang paling sering digunakan dalam menilai sebuah website seperti :

Accesibility

Yaitu bagian yang menjelaskan seberapa baik sebuah website dalam aspek aksesnya. Seperti apakah website tersebut sudah dapat diakses menggunakan teknologi-teknologi terbaru yang ada saat ini seperti melalui ponsel atau PDA.

Readibility

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang “Apakah situs tersebut nyaman untuk dibaca ?” dan “Apakah pengakses bisa mudah membaca dan mengerti isi situs tersebut?”.

Speed

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang kecepatan tampilnya sebuah situs. Pengakses cenderung malas dan langsung menutup browser pada saat mereka membuka sebuah situs yang lambat diakses, sehingga mereka harus menunggu beberapa lama untuk melihat tampilan situs tersebut. Pengakses cenderung tidak mau menunggu terlalu lama untuk melihat sebuah situs. Semakin cepat situs itu dalam melakukan loading time pastinya akan semakin baik.

Content

Yaitu bagian yang menjelaskan tentang isi dari website tersebut. Karena itu konten adalah bagian yang paling penting dari sebuah penilaian. Karena itu konten haruslah menarik, relevan, dan sesuai untuk target audien situs yang dituju.

Technology

Maksud dari technology disini yaitu menjelaskan tentang aplikasi atau teknologi apa saja yang digunakan dalam pengembangan website tersebut. Seperti teknologi yang yang digunakan dalam segi mendesain website tersebut. Dan seberapa baik desain itu dibangun.

Setelah mengetahui parameter – parameter umum dalam menilai sebuah website, kita dapat melakukan analisa terhadap suatu website. Sebelum itu kita harus mengetahui tipe analisis web.

Tipe-Tipe Analisis Web  :

Content Analysis

Mengidentifikasi isi yang akan ditampilkan pada aplikasi berbasis web ini. Isi informasi dapat berupa teks, grafik, audio, maupun video.

Interaction Analysis

Analisis yang menunjukkan hubungan antara web dengan pengguna.

Functional Analysis

Menentukan operasi yang akan diaplikasikan pada WebApp dan termasuk di dalamnya fungsi-fungsi yang melakukan proses. Semua operasi dan fungsi dideskripsikan secara detil

Configuration Analysis

Konfigurasi yang digunakan pada aplikasi berbasis web, internet, intranet, atau extranet. Selain itu, analisis ini juga meliputi relasi database dengan web jika diperlukan. Setelah mengetahui apa saja jjenis dari analisis maka kita akan masuk ke tahap proses menganalisanya.

Wednesday, March 28, 2018

Definisi Arsitektur Web & Web Content

Apa itu Web Arsitektur?Sebelumnya dari kalian, apakah sudah mengetahui tentang web arsitektur?Bagaimana pembentukan rancangan web arsitektur itu sendiri pada browser yang ditampilkan melalui internet protcol(HTTP)? Sebelum kita bahas lebih lanjut mengenai web arsitektur. Mari kita tela'a ulang dasar-dasar komponen pembentuk web arsitektur itu sendiri.

Latar Belakang

Website

 
atau sering juga disebut Web, dapat diartikan suatu kumpulan-kumpulan halaman yang menampilkan berbagai macam informasi teks, data, gambar diam ataupun bergerak, data animasi, suara, video maupun gabungan dari semuanya, baik itu yang bersifat statis maupun yang dinamis, yang dimana membentuk satu rangkaian bangunan yang saling berkaitan dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan halaman atau hyperlink.

Jenis-jenis website ada 3 (tiga) macam diantaranya :

  1. Website Statis adalah suatu website yang mempunyai halaman yang tidak berubah.  Yang artinya adalah untuk melakukan sebuah perubahan pada suatu halaman hanya bisa dilakukan secara manual yitu dengan cara mengedit kode-kode yang menjadi struktur dari website itu sendiri.
  2. Website Dinamis adalah merupakan suatu website yang secara strukturnya diperuntukan untuk update sesering mungkin. Biasanya selain dimana utamanya yang bisa diakses oleh para pengguna (user) pada umumnya, juga telah disediakan halaman backend yaitu untuk mengedit kontent dari website tersebut. Contoh dari website dinamis seperti web berita yang didalamnya terdapat fasilitas berita, dsb. 
  3. Website Interaktif adalah suatu website yang memang pada saat ini memang terkenal. Contohnya website interaktif seperti forum dan blog. Di website ini para pengguna bisa berinteraksi dan juga beradu argument mengenai apa yang menjadi pemikiran mereka.

Nah dari Penjelasan diatas kita sudah tau apa itu website. kesimpulannya, website merupakan sebuah halaman elektronik yang tampil pada internet yang memuat serangkaian informasi interaktif untuk mempermudah penyebaran informasi melalui seluruh dunia.


Arsitektur Web

Image result for arsitektur web
Arsitektur WEB adalah suatu pendekatan terhadap desain dan perencanaan situs yang mana seperti pengertian arsitektur itu sendiri, melibatkan teknis, kriteria estetis dan fungsional. Seperti dalam arsitektur tradisional, fokusnya adalah benar pada pengguna dan kebutuhan pengguna.Hal ini memerlukan perhatian khusus pada konten web, rencana bisnis, kegunaan, desain interaksi, informasi dan desain arsitektur web.Untuk optimasi mesin pencari yang efektif perlu memiliki apresiasi tentang bagaimana sebuah situs Web terkait dengan World Wide Web.
Website arsitektur akan datang dalam ruang lingkup estetika dan teori kritis dan kecenderungan ini dapat mempercepat dengan munculnya web semantik dan web 2.0. Kedua ide menekankan aspek struktur informasi.
Strukturalisme adalah sebuah pendekatan untuk pengetahuan yang telah dipengaruhi sejumlah disiplin akademis termasuk estetika, teori kritis dan postmodernisme. Web 2.0, karena melibatkan user-generated content, mengarahkan perhatian arsitek website untuk aspek-aspek struktur informasi.
Ada tiga standar utama untuk penerapan Web Service, Standar-standar ini mendukung pertukaran data berbasis XML. Tiga standar tersebut meliputi SOAP, WSDL, dan UDDI.
  1. SOAP (Simple Object Access Protocol) adalah Suatu bahasa versi bebas dari protokol RPC (Remote Procedure Caoll) yang berguna untuk proses transaksi melalui HTTP standar.
  2. WSDL (Web Services Description Language) adalah bahasa yang memungkinkan berbagai dokumen yang dibuat dalam aplikasi yang berbeda dapat berkomunikasi.
  3. UDDI (Universal Description Discovery and Integration) adalah semacam direktori global untuk mengelola web services.

Aplikasi Utama WEB

Dalam rekayasa perangkat lunak, suatu aplikasi web adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajah web melalui suatu jaringan seperti Internet atau intranet. Ia juga merupakan suatu aplikasi perangkat lunak komputer yang dikodekan dalam bahasa yang didukung penjelajah web (seperti HTML, JavaScript, AJAX, Java, dll) dan bergantung pada penjelajah tersebut untuk menampilkan aplikasi.

1. HTTP

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) adalah sebuah protokol jaringan lapisan aplikasi yang digunakan untuk sistem informasi terdistribusi, kolaboratif, dan menggunakan hipermedia. Penggunaannya banyak pada pengambilan sumber daya yang saling terhubung dengan tautan, yang disebut dengan dokumen hiperteks,yang kemudian membentuk World Wide Web pada tahun 1990 oleh fisikawan Inggris, Tim Berners-Lee.

2. HTML

HyperText Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).

3. INTERNET

Interconnection network (internet) adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling terhubung.Internet berasal dari bahasa latin “inter” yang berarti “antara”. Internet merupakan jaringan yang terdiri dari milyaran komputer yang ada di seluruh dunia. Internet melibatkan berbagai jenis komputer serta topology jaringan yang berbeda. Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan, digunakan standar protokol internet yaitu TCP/IP.

4. WEB SERVER

Web server merupakan software yang memberikan layanan data yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman – halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML

Macam – macam Web Server diantanya   :

  1. Apache Web Server – The HTTP Web Server
  2. Apache Tomcat
  3. Microsoft windows Server 2003 Internet Information Services (IIS)
  4. Lighttpd
  5. Sun Java System Web Server
  6. Xitami Web Server
  7. Zeus Web Server

5. BROWSER

Browser adalah sebuah aplikasi perangkat lunak yang digunakan untuk menampilkan halaman Web.Microsoft Internet Explorer, Netscape Navigator, Mozilla adalah contohnya. Pendeknya untuk Web browser, merupakan aplikasi perangkat lunak digunakan untuk menemukan, mengambil dan juga menampilkan konten di World Wide Web, termasuk halaman Web, gambar, video dan file lainnya. Sebagai model klien / server, browser ini jangka klien pada komputer yang kontak server Web dan permintaan informasi.


6. TRANSACTIONS

Internet Server Transaksi memiliki kemampuan untuk menangani berbagai macam teknologi Web untuk mengakses aplikasi SAP. Menggunakan SAP GUI antarmuka, baik Transaksi Web dan SAP GUI untuk HTML adalah dua pilihan tersebut. Memanfaatkan RFC Protocol, Web Reporting, WebRFC dan Logika Arus ITS tiga opsi lain. Internet Aplikasi Komponen merupakan pilihan juga yang menggunakan tata letak berbasis template.

WEB Security




Suatu tata cara mengamankan aplikasi web yg dikelola, biasanya yg bertanggung jawab melakukannya adalah pengelola aplikasi web tsb. Mengenai masalah yang berkaitan dengan keamanan di dalam era digital tidak lepas dari 3 prinsip utama yaitu Confidentiality, Integrity, dan Availability atau lebih dikenal dengan nama CIA. Sama halnya ketika bergelut dengan keamanan (security) sebuah website, princip CIA sudah selayaknya dijadikan pedoman yang harus dipahami apabila ingin website kita lebih aman dan sulit untuk diserang..

1. CONFIDENTIALITY

Confidentiality memiliki makna bahwa data-data ataupun informasi-informasi yang berada di dalam sebuah website hanya dapat di baca atau di akses oleh orang-orang yang memang memiliki kewenangan untuk mengaksesnya. Dalam era konsep Web 2.0 yang sedang berkembang beberapa tahun belakangan ini, sangat memungkinkan sebuah website untuk dapat memiliki lebih dari satu administrator. Contohnya adalah WordPress engine.

2. INTEGRITY

Integrity memiliki pengertian data-data yang berada didalam server atau website hanya dapat diubah ataupun di delete oleh orang yang memiliki kewenangan untuk melakukan hal itu. Sebagai contoh proses transfer dari server ke client atau sebaliknya (dapat berupa upload maupun download), ternyata mengubah file yang sedang di transfer tersebut, hal ini mengindikasikan bahwa sebuah aplikasi website yang sedang digunakan tidak aman (insecure). Sama halnya jika ada serangan sebuah virus yang dapat mengubah sebuah file, entah itu mengubah nama ataupun isinya.

3. AVAILABILITY


Jika confidentiality bermakna hanya user yang memiliki kewenangan yang dapat melihat data tertentu yang tersimpan didalam sebuah server atau website, availability memiliki makna bahwa website harus dapat diakses jika user ingin meggunakannya. Memang terkesan membingungkan dan tidak berbeda dengan prinsip pertama, namun kedua prinsip ini sangat jauh berbeda dikarenakan dilihat dari dua sudut pandang yang memang berbeda.